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DEBU 
2011年06月18日(土)
今日は親戚の法事があったので行ってきました。
もう礼服がキツキツで限界なんですよね、痩せないといかんな〜…
でも冠婚葬祭って大量の料理が出るから太っちゃいますよね。
今回も例に漏れずドッサリと料理が出たので結局殆ど食べてきました。
夏場だから持って帰る訳にもいかないんですよね。

それはそうと、いらねーってのに酒を飲ませようとする風潮はホントやめたほうがいいと思いますよ。
とにかく酒を勧める思考が全く理解出来ないんですけど何なんでしょうね。
飲ませるたびに業者からポイントでも貰えるの?
自分も嫌な思いさせられたから、他人にも無理矢理飲ませようっての?
もう自分で好きなもん注いで飲んどけよ。
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たらこ 
2011年06月17日(金)
意外な人の意外な才能を見たりすると、同レベルの技能を普通に見るよりも「おおっ」と思ったりしますね〜
ギャップを活かした戦略もありか…!!
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  • z o n d a - 2011/06/18 00:39 
  • お題:イクラちゃん
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地上の楽園 
2011年06月16日(木)
何だかんだで日本は平和な国ですなー
大地震が起きてもある程度の秩序は保たれてるし、災害レベルの政権運営でもクーデターなんて起きない。
ヤの付く人たちだってカタギの人には無闇に手は出しませんし、道を歩いてただけで殺されるといった話が「特異」な事に分類されてます。
しかし、世の中にはおっかない国もあるもので、国レベルで暴力組織に牛耳られてる場所もあるんですね〜
ただ歩いてるってだけで捕まって、文字通りバラされて売られるような国が同じ地球上にあるんだから恐ろしい話です。
安楽にどっぷり使ってると忘れがちですけど、私たちってホントに恵まれてるんですよね。
折角の恵まれた環境を自分らでぶっ壊そうって愚か者もおりますが…
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  • z o n d a - 2011/06/17 17:17 
  • お題:Gu-Gu-ガンモ
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二律背反 
2011年06月15日(水)
相反する二つの感情が同時に存在しうるのだから人間の心とはめんどくさいものですな〜
こういう複雑な感覚って他の動物にはありえるんでしょうかね?
美味しい餌がもらえるのは嬉しいけど、この餌が貰える時は病院に連れていかれるから嫌だなぁ、的な?
かくも感情というのは面倒なものだなぁ。

何でこんな事を考え出したのかはあまりにもしょうもないので割愛。
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  • z o n d a - 2011/06/17 17:18 
  • お題:花粉
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異次元 
2011年06月14日(火)
よくも悪くも、「こいつとは脳ミソの造りが違うんだなー」って思う人っていますよね。
発想が根本的に違うというかなんというか。
今の自分とは全く違う考えができるようになるには、死の淵から生還するとか、危ないお薬を使うとかするしかないんでしょうか。
とはいえ、そんな事をしても変な方向に行って戻ってこれなくなる可能性のほうが高いんですけどね。
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  • z o n d a - 2011/06/16 14:28 
  • お題:なまはげ
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グラグラ 
2011年06月13日(月)
良いことがあっても悪いことがあっても、そのたびに気持ちが揺れ動いていては身が持ちませんなー
平常心、平常心…
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  • z o n d a - 2011/06/15 00:46 
  • お題:スペースコブラ
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ぼくのかんがえたさいきょうぼす 
2011年06月12日(日)
某所を見てたら、「アニメ好きの作ったゲームはバランスが悪い」的な事が書いてありました。
これだけ見たら暴論なんですけど、思考がゲーム製作者としてよりもアニメファンとして傾いてると、やたら演出なんかに凝って
自分の考えた最強ボス的な物を出したがるために、プレイヤーが楽しめるかどうかは二の次になりやすいとか何とか書いてあってちょっと納得してしまいました。
日本だとアニメファンなんてごまんと居るからそういう傾向の人はなかなか見分けが付きませんけど、海外のフリーゲームとかを見てると確かに頷ける部分もあります。
かく言う私もツクールとかで作ろうと思うとそんな感じになりますw
ボスだけ作って満足しちゃうような人は割と当てはまるんじゃないでしょうか?

まぁ、アニメ好きとかはこの際どうでもいいんですけど、ゲームを作るならプレイヤーの事を考えて作るってのは大切ですね。
これは別にゲームに限った話じゃなくて、作品を不特定多数に向けて発表するなら誰にでも言えることだと思います。
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  • z o n d a - 2011/06/13 14:39 
  • お題:金庫のダイヤル
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